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Vocabolario |
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ABEC = Un unità di misura universale per esprimere la precisione con cui le superfici dei componenti di un cuscinetto sono lavorate. I cuscinetti per skateboard variano da ABEC 1 ad ABEC 7, sebbene alcuni costruttori non diano tale valutazione ai propri.
AIR = Fare un air significa saltare o ollare, generalmente su rampa.
AIRWALK = Grabbare in nose grab la tavola e divaricare le gambe.
AXLE STALL = Fermarsi su un bordo o sul coping di una rampa in posizione "fifty fifty".
BANK= Un bank è una superficie inclinata su cui salire.
BARLEY GRIND = Fare un ollie di 180 gradi si atterrare su un bordo in "switch smith grind".
BACKFOOTLIP = Imprimere un flip premendo con la punta del piede nel concave della parte inferiore laterale della tavola durante la sua permanenza in aria.
BOARDSLIDE = Slideare con la parte centrale inferiore della tavola.
BENY HAMA = Grabbare il tail come un "tail grab" tenendo fuori dalla tavola la gamba che sta nella parte posteriore dello skate.
BIGFLIP=Un bigspin con un kickflip incorporato nella rotazione.
BIG SPIN = e' un "ollie varial" o uno "shove it", in cui la tavola gira di 360 gradi, mentre il corpo gira soltanto di 180 gradi.
BLUNTSLIDE = Slideare con il tail e le ruote posteriori in posizione perpendicolare all’ostacolo.
BOARDSLIDE= Uno slide in cui il nose scavalca l'ostacolo e la tavola scivola sull'ostacolo nella parte tra i 2 truck.
BUSHINGS= Sono i componenti di gomma (gommini) che circondano il kingpin(vedi) ed aiutano a girare. Ne esistono di diversa durezza.
CABALLERIAL = E' un backside ollie 360°eseguito in fakie (piede posteriore avanti).
CASPER SLIDE = Un trick in cui la tavola flippa per metà kickflip e viene poi catturata dal piede posteriore dello skater che si posiziona sulla parte del tail dal lato della grafica mentre il piede anteriore tiene il nose alzato per far slideare la punta del tail
CASPERFLIP = Un trick in cui la tavola flippa per metà kickflip e viene poi catturata mentre è capovolta e poi fa ritornare indietro flippando nel verso opposto, tutto mentre si è in aria.
CHIUDERE = Si dice chiuso di un trick compiuto senza cadere, con la tavola sotto ai piedi
COMPLETE = Uno skateboard già assemblato con tutti i componenti necessari è chiamato così.
CONCAVE = E' la concavità della parte superiore della tavola.
CROOKIE GRIND O K-GRIND (KOSTON GRIND) O POINTER GRIND = E' l’insieme di due manovre fatte contemporaneamente: il nosegrind e il nose.
CUSCINETTO = Il cuscinetto è un componente, solitamente di metallo, che permette alla ruota di girare
DECK= la superficie diritta piana di uno skateboard, acero solitamente laminato, carta vetrata affissa alla parte superiore della piattaforma con adesivo, usata per aumentare l'attrito fra la piattaforma ed i piedi dello skater.
DISASTER = Lo sbattere la parte centrale dello skate ossia quella tra i truck contro il bordo della sommità di una rampa mentre si riscende verso il basso.
DROP IN = L'atto di scendere da una superficie piatta lungo una superficie ripida come quella di una rampa.
DUAL DUROMETER = Un termine per descrivere ruote composte da uretano di differente durezza per custodire meglio il cuscinetto e impedirgli di uscire.
FAKIE = Sei in fakie se il tuo piede principale, quello che starebbe solitamente dietro, si trova sul nose, e viene solitamente usato per iniziare un trick
FAST PLANT = Un trick che inizia con un ollie, ma poi il piede posteriore scende dalla tavola per spingere verso l'alto e il piede anteriore controlla il movimento della tavola, viene poi chiuso con entrambi i piedi sullo skate.
FEEBLE GRIND = Un grind in cui il truck posteriore grinda e quello anteriore tiene la parte frontale della tavola al lato dello skateboard
FIFTY FIFTY = E' la manovra base di tutti i grind trick, si esegue facendo grindare contemporaneamente su di un bordo i due truck dello skate.
FLAT GROUND = Skateare su una superficie piana eccetto eventuali ostacoli
FLIP OUT/OFF = Quando si chiude un grind o uno slide uscendo dall'ostacolo in kickflip.
FRONTFOOTFLIP = Consiste nell'imprimere un flip premendo con la punta del piede nel concave della parte superiore laterale della tavola,durante la sua permanenza in aria.
FINGERFLIP = Grabbando la tavola dal nose,girando il polso,la tavola compie un giro completo sul suo baricentro(tenendola sempre con la mano);tutto ciò si esegue durante la vostra permanenza in aria.
FEEBLE GRIND = E' l'insieme di un manual grind e un boardslide eseguiti contemporaneamente, la posizione e' molto simile a quella dello smith grind, ma per ottenere una migliore riuscita di questa manovra conviene farla su un tubo o su un muretto a doppia uscita.
FRONTSIDE FLIP = Il nome dato a un fs(frontside) ollie 180 e un kickflip.
FRONYSIDE GRAB = Un indy durante un frontside air.
FUNBOX = Ogni varietà di box con superfici grindabili e slideabili
GAP = La distanza tra due superfici percorribili sopra le quali generalmente si olla o si fanno trick.
GAY TWIST = Un caballerial con un mute grab.
GRAB = Usare l'una o l'altra mano per stringere qualsiasi punto della tavola mentre si è nell'aria
GRIND = Ogni tipo di trick in cui l'asse dei truck scivola lungo il bordo di un ostacolo.
GRIPTAPE = Un foglio di carta vetrata con potente colla sotto messo su una tavola per presa e controllo.
HALF PIPE = Una rampa con la parte centrale piana e due salite che diventano verticali. Una specie di mezzo tubo.
HANDPLANT = Si esegue mantenendosi in verticale con un solo braccio, gabbando la tavola nella parte laterale; generalmente si esegue sul coping di una rampa.
HALF CAB = E' un backside ollie 180 eseguito in fakie.
HARDFLIP = E' un flip shove it 180 (o varial flip) eseguito in frontside.
HANDRAIL = Un corrimano che passi accanto scale o passaggi di almeno altezza media.
HANG UP = Quando si scende dal coping (tubo di metallo posto in cima al bordo delle rampe) il truck posteriore resta incastrato nel bordo causando la caduta, ma alcuni riescono a cavarsela.
HANGHER = La parte più grande del truck che contiene gli axel, cardini sulla base plate.
HARD FLIP = Un trick composto da un fs pop shove-it 180 e un kickflip.
HEEL FLIP = E’, quando la tavola compie un giro completo sul baricentro causato dal colpo scalciato con il tallone impresso nel concave superiore della tavola.
HURRICANE = E' un ollie180 atterrato su uno spigolo o su un tubo grindando e ideando contemporaneamente con il truck posteriore e la pancia della tavola; la posizione e' simile a quella del feeble grind però andando in fakie.
INDY GRAB = Quando si grabba la tavola durante la sua permanenza in aria, nella parte laterale centrale frontale (in mezzo ai piedi per intenderci, dalla parte delle dita), con la mano posteriore.
INWARD HEELFLIP = E' l' insieme di un heelflip e un pop shove it eseguito in backside.
JAPAN MUTE-GRAB = Quando si grabba la tavola durante la sua permanenza in aria, nella parte centrale corrispondente alla parte frontale del nostro corpo con la mano corrispondente al piede che sta nella parte anteriore della tavola.
KICKFLIP = Come dice il nome, e' quando la tavola compie un giro completo sul proprio baricentro, dovuto al "calcio"che imprimete nel concave laterale superiore della tavola.
KIKFLIP UNDERFLIP = Un trick basato su un kickflip che completa la rotazione poi il piede anteriore, sempre in aria gli fa ripetere la rotazione in senso opposto
LATE TRCK = Un trick eseguito quando la tavola ha già raggiunto il picco di altezza massimo durante un air.
LIEN AIR = Grabbare il bordo dalla parte dei talloni durante un frontside air.
LIPSLIDE = Andando paralleli all'ostacolo (panchina, passamano..) si esegue un ollie di 90 gradi atterrando in boardslide sull'ostacolo.
LATE FLIP = Consiste in un ollie e un flip eseguito durante la permanenza in aria della tavola.
LATE SHOVE IT = Consiste in un ollie e uno shove it eseguito durante la permanenza in aria della tavola.
MANUAL GRIND O FIVE-O GRIND O PIVOT GRIND = Si esegue facendo grindare solamente il truck posteriore, tenendo la tavola impennata a 45 gradi rispetto al bordo che grindate durante l'esecuzione della manovra.
MELON = E' un sad con le gambe totalmente stirate sulla tavola.
METHOD = Grab in cui la mano anteriore tiene il lato dei talloni dello skate e lo tira verso la schiena.
MUTE = Grab della tavola dal lato delle punte durante un backside air.
NOSE = la punta della tavola la parte anteriore dello skateboard, dai bulloni anteriori del Truck all'estremità.
NOSESLIDE = E’, quando eseguite uno slide con il nose della vostra tavola.
NOSEGRIND = Si esegue facendo grindare solamente il truck anteriore, tenendo la tavola impennata a 45 gradi rispetto al bordo che grindate durante l'esecuzione della manovra.
NOLLIE = E' l'opposto dell' ollie, facendo leva sul nose con il piede anteriore e portando quello posteriore in direzione del tail si ottiene l'elevazione totale dello skate.
NOSEGRAB = Quando si grabba la tavola durante la sua permanenza in aria nel nose, con la mano corrispondente al piede che sta nella parte anteriore della tavola.
NOSESTALL = Appendersi con il nose della tavola su un bordo o su un coping di una rampa.
NOSEBASH = Sbattere con il nose su un bordo o su un coping di una rampa durante l'atterraggio di una manovra.
NOSE WHEELIE = Andare avanti in equilibrio con le due ruote anteriori.
NOSEBLUNTSLIDE = Quando la tavola fa uno slide con il nose e le ruote anteriori in posizione perpendicolare all' ostacolo che slaideate.
NOSE PICK = Ollie di 90 gradi atterrato su uno spigolo e fermandosi su quest'ultimo con il solo truck anteriore.
OLLIE = E' la manovra base dello skate e la più importante. Facendo leva sul tail, premendolo con il piede di dietro e portando quello anteriore in avanti si ottiene l'elevazione totale dello skate.
OLLIE KICK = Si esegue ollando e uscendo il piede che sta nella parte superiore della tavola durante la permanenza in aria della tavola per poi rientrarlo in atterraggio (il movimento e' simile a quello di, quando date un calcio).
OLLIE ONE FOOT = E' lo stesso principio dell'ollie kick, ma stavolta la gamba è portata fuori lateralmente e magari più a lungo.
PLYS = Strati orizzontali di cui è composta la tavola, per la maggior parte delle volte sono 7, ma possono arrivare fino a 9 (più sottili), questo dipende dalla casa costruttrice.
POP = E' la distanza che intercorre tra il suolo e l'altezza del tail e del nose. Più alto è il pop maggiore sarà la leva per fare alzare la tavola.
POP SHOVE IT O OLLIE VARIAL = E’, quando fate un ollie facendo variare la tavola di 180 gradi sotto i vostri piedi senza cambiare il vostro senso di marcia.
PIVOT GRIND = Un trick o parte di un trick in cui il truck posteriore grinda su un bordo appena prima della chiusura del trick
POP = 1. La quantità di schiocco e rigidezza della tavola.
2. Picchiare tail o nose sul suolo per aprire un trick.
POSER = Chi si finge skater per sentirsi figo, o chiunque cerchi di essere ciò che non è.
PRO = Un professionista, tanto bravo da ottenere lo sponsor delle compagnie di skateboard.
PUMP = Flettere le ginocchia al momento giusto di una salita di rampa per aumentare velocità.
PUSH = Con un piede sulla tavola, l'altro spinge per aumentare velocità.
PYRAMID = Un ostacolo a forma di piramide tronca, ossia con punta piatta.
PRESSURE FLIP = E' un flip o flip shove it eseguito pressando con la punta del piede nel concave inferiore laterale della tavola.
QUATERPIPE = Una rampa con una sola salita, che se ne avesse un'altra di fronte sarebbe un half pipe o mini ramp.
ROASTBEEF = Si grabba con la mano posteriore, nella parte centrale laterale della tavola in mezzo ai piedi lato talloni.
RAIL = Ogni tipo di rotaia, di qualsiasi dimensione, altezza e materiale.
REVERT = Un trick che si pone alla fine di ogni altro trick spinnando di 180 gradi insieme alla tavola.
RISER PAD = Spaziatori di plastica o gomma che si mettono tra truck e tavola.
ROKET AIR = Una volta in aria, mettere i piedi sul nose nel senso della tavola e grabbarlo con entrambe le mani, mettendosi più dritti possibili, come se si fosse un razzo.
SESSION = Ogni volta che degli skater si riuniscono in un luogo.
SKATE TOOL = Ogni strumento fatto specificatamente per lo skateboard.
SKATEPARK = Un’area, di proprietà pubblica o privata che ha una serie di ostacoli appositi per lo skateboard.
SKETCHY = Un modo per indicare un trick chiuso senza precisione ed apparente facilità, sporco.
SLAM = Una caduta pesante.
SLIDE = Ogni trick dove una parte dello skate scivola su qualche superficie.
SLOB = Un Mute grab durante un FS air.
SPIN = Far spinnare la tavola significa farla ruotare orizzontalmente come in un pop shove-it.
SPOT = Qualsiasi posto dove sia adatto a skateare.
STALL = L'atto di mettersi in posizione da slide o grind senza slideare o grindare.
SWITCH = Sei in swtich se non usi il tuo piede preferito per iniziare un trick.
SHAPE = Forma, profilo, sagoma della tavola.
SHOVE IT = Quando la tavola compie un giro di 180 gradi o più, sotto i vostri piedi senza cambiare il vostro senso di marcia.
SAD-BACK SIDE GRAB = Quando si grabba la tavola ,durante la sua permanenza in aria,nella parte laterale centrale corrispondente alla parte posteriore del nostro corpo,con la mano corrispondente al piede che sta nella parte anteriore della tavola.
STALEFISH = Quando si grabba la tavola durante la sua permanenza in aria, nella parte laterale centrale corrispondente alla parte posteriore del nostro corpo, con la mano corrispondente al piede che sta nella parte posteriore della tavola.
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SMITH GRIND = Si esegue facendo grindare solamente il truck posteriore tenendo la tavola inclinata di 45gradi rispetto al bordo che grindate durante l'esecuzione della manovra.
SHOVE IT OUT/OFF = Quando si chiude un grind o uno slide uscendo dall'ostacolo in shove it.
SALAD GRIND = E' l'insieme di un bluntslide e un manual grind, si esegue facendo grindare il truck posteriore tenendo la tavola impennata a quasi più di 45°orientata verso l'interno dell'ostacolo che grindate.
SUGARCANE = Andando paralleli all'ostacolo (tubo,spigolo?.) eseguite un ollie 180 in verso opposto rispetto alla vostra posizione, se date le spalle all'ostacolo (backside) ollate in frontside 180 e viceversa, atterrando con il truck posteriore e la pancia della tavola sull'ostacolo grindando e slideando contemporaneamente. La posizione e' simile a quella del feeble grind, però andando in fakie.
TAIL= E’ la coda della tavola la parte posteriore dello skateboard, dai bulloni posteriori del truck all'estremità
TAILSLIDE = Quando eseguite uno slide con il tail della tavola.
TAILGRAB = Quando si grabba la tavola durante la sua permanenza in aria nel tail, con la mano corrispondente al piede che sta sul tail.
TAILSTALL = Appendersi con il tail della tavola su un bordo o su un coping di una rampa.
TAILBASH = Sbattere con il tail della tavola su un bordo o su un coping, durante l'atterraggio di una manovra.
TAIL WHEELIE = Andare in avanti in equilibrio con le due ruote posteriori.
TICK TACK = Alzare e spostare da destra a sinistra e viceversa le ruote anteriori, per generare velocità o mantenersi in equilibrio sulla tavola dopo un trick.
TRANSITION = Qualsiasi superficie skateabile obliqua.
TRICK = Un trick è qualsiasi manovra effettuata su uno skate.
TRUCK = La parte che ospita le ruote e separa la tavola da terra.
TWEAK = Aggiungere stile a un trick esagerandolo.
UNDERFLIP = Flip o flip shove it eseguito posizionando la punta del piede nella parte inferiore della tavola; dando un colpo verso sopra con il piede, si ottiene li giro completo dello skate.
VARIALHEELFLIP = E' l’insieme di un heelflip e un pop shove it eseguito in frontside.
WALLIE = Quando si esegue un ollie, mentre si cammina su una su una superficie verticale sfruttando quest'ultima come una jump.
WALL RIDE = Consiste nel camminare con le ruote su una superficie totalmente verticale.
WHEEL: fatte solitamente di poliuretano e graduato fra 39 e 66 millimetri di diametro; la loro durezza è misurata dal durometro, un numero che varia da 0 a 100, le rotelle molli hanno un durometro di circa 85, le rotelle dure hanno un durometro di 97 o più alti.
WHEELEBASE: la distanza fra la parte anteriore e le rotelle posteriori, misurate fra i due insiemi dei fori più interni del camion.
50-50 grind : Un grind(vedi grind) su entrambi i truck, anteriore e posteriore.
5-0 grind: Un grind sul truck posteriore, col nose sollevato e indirizzato verso davanti.
180 OUT/OFF : Quando si chiude un grind o uno slide uscendo dall'ostacolo in 180 ollie.
360 FLIP O FLIP SHOVE IT : E' un trick composto da due manovre eseguite contemporaneamente: il pop shove it e il kickflip. Cosi facendo otterrete un giro completo della tavola di 360 gradi sia in flip che in shove it.
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